- i -
- id : SDL_opengles2_gl2ext.h, SDL_opengl_glext.h, gl2ext.h
- IDirect3D9 : SDL_windowsvideo.h
- IDirect3DDevice9 : SDL_system.h
- ids : SDL_opengl_glext.h, SDL_opengles2_gl2ext.h, gl2ext.h
- IEnumTfContexts : SDL_msctf.h
- IEnumTfDocumentMgrs : SDL_msctf.h
- IEnumTfFunctionProviders : SDL_msctf.h
- IEnumTfUIElements : SDL_msctf.h
- image : SDL_opengl.h, SDL_opengl_glext.h, SDL_opengles2_gl2ext.h, eglext.h, gl2ext.h
- imageSize : gl2ext.h, SDL_opengl_glext.h, gl2.h, SDL_opengles2_gl2ext.h, SDL_opengl.h
- img : SDL_opengl.h, SDL_opengl_glext.h
- in : SDL_opengl_glext.h
- index : SDL_opengl_glext.h, SDL_opengles2_gl2ext.h, gl2.h, gl2ext.h
- indices : SDL_opengl.h, SDL_opengl_glext.h, SDL_opengles2_gl2ext.h, gl2.h, gl2ext.h
- indirect : SDL_opengl_glext.h, gl2ext.h
- infoLog : SDL_opengl_glext.h, gl2ext.h, gl2.h, SDL_opengles2_gl2ext.h
- input : SDL_opengl_glext.h
- instancecount : SDL_opengl_glext.h, gl2ext.h
- int16_t : SDL_config_windows.h, SDL_config_winrt.h
- int32_t : SDL_config_windows.h, SDL_config_winrt.h, SDL_opengl_glext.h
- int64_t : SDL_config_windows.h, SDL_config_winrt.h, SDL_opengl_glext.h
- int8_t : SDL_config_windows.h, SDL_config_winrt.h
- internalFormat : SDL_opengl_glext.h, gl2ext.h
- internalformat : SDL_opengl.h, SDL_opengl_glext.h, SDL_opengles2_gl2ext.h, gl2.h, gl2ext.h
- interp : SDL_opengl_glext.h
- invert : SDL_opengl.h, SDL_opengl_glext.h, gl2.h
- ITfClientId : SDL_msctf.h
- ITfCompartmentMgr : SDL_msctf.h
- ITfContext : SDL_msctf.h
- ITfFunctionProvider : SDL_msctf.h